Magnetyczna gra BITWA NA SZYFRY 713157
Magnetyczna Gra Bitwa na Szyfry 713157
Przedstawiamy Magnetyczną grę Bitwa na Szyfry, fascynującą grę logiczną dla dwóch graczy, idealną na długie podróże. Ta wciągająca zabawa rozwija zdolności analityczne oraz umiejętność logicznego myślenia. Gra jest odpowiednia dla dzieci od 5. roku życia, zachowując przy tym swoje walory edukacyjne i rozrywkowe.
Zawartość opakowania
- 2 magnetyczne plansze
- 72 magnesy w sześciu różnych kolorach
- 1 marker suchościeralny
Zasady gry
Gra zachęca do rywalizacji poprzez próbę rozszyfrowania tajnej kombinacji przeciwnika. Każdy z graczy ma swoją planszę i zestaw magnesów:
- Gracz A tworzy kombinację z 4 magnesów w różnych kolorach na swojej planszy.
- Gracz B próbuje rozszyfrować tę kombinację, wybierając 4 magnesy i umieszczając je na swojej planszy.
- Gracz A używa markera do oznaczenia wyniku:
- O - właściwy kolor na właściwej pozycji
- X - właściwy kolor, ale na niewłaściwej pozycji
- Gracz B kontynuuje próby, aż rozszyfruje kombinację Gracza A.
- Następuje zamiana ról. Gracz, który szybciej rozszyfruje kombinację, wygrywa grę!
Istnieje możliwość uproszczenia gry poprzez usunięcie dwóch kolorów magnesów, co sprawia, że jest ona dostosowana do młodszych dzieci.
Zalety Magnetycznej Gry Bitwa na Szyfry
- Rozwija logiczne myślenie - Gra wymaga od dzieci analizy, logicznego myślenia i dedukcji, co doskonale wpływa na ich rozwój umysłowy.
- Trening pamięci - Grając, dzieci muszą pamiętać poprzednie próby i wyniki, co stymuluje pamięć roboczą.
- Zabawa w każdym miejscu - Dzięki magnetycznym elementom gra doskonale sprawdza się w podróży.
- Łatwe przechowywanie - Kompaktowe wymiary opakowania (15x18x1 cm) umożliwiają łatwe przechowywanie i transport.
- Interaktywna i angażująca - Gra dla dwóch graczy promuje interakcję społeczną i współpracę.
Specyfikacja produktu
- Rekomendowany wiek: 5 lat+
- Wymiary opakowania: 15x18x1 cm
- Zawartość: 2 magnetyczne plansze, 72 magnesy, 1 marker suchościeralny
Zapytaj o produkt